Pixel Beef
PlaytestUn jeu de cartes de rue, écrit ligne par ligne
Blockhaven, huit clans, deux cent trente-deux cartes. Un duel en cinq rounds où la statistique qui décide du vainqueur change à chaque tour.
- clans
- 8clans
- cartes
- 232cartes
- niveaux solo
- 300niveaux solo
En images



Le principe
Tu composes une équipe de six personnages. À chaque round, une statistique est tirée, Force, Ruse, Style ou Clutch, et chacun engage une carte à l'aveugle. La plus forte sur cette statistique remporte le round. Trois rounds gagnés et la partie est pliée, sauf égalité, qui envoie tout le monde en mort subite.
Chaque clan a son bonus, chaque carte peut avoir sa compétence, et les deux se déclenchent au même moment. Une équipe cohérente sur un seul clan frappe plus fort mais devient lisible ; une équipe mélangée surprend davantage mais perd ses bonus.
Les cartes
Quatre-vingt-seize personnages de base, cent trente-six variantes. Chaque variante est une carte à part entière, avec son propre rendu : la Day repasse la scène en plein jour, la Signal la fait grésiller, la Blueprint la réduit à un plan bleu, la Néon la redessine au trait lumineux.
Le mode solo
Trois cents niveaux le long du boulevard de Blockhaven, par paliers de difficulté. Chaque niveau propose un adversaire dont la puissance reste proche de la tienne, pour que la progression tienne sur la composition d'équipe plutôt que sur l'accumulation.
Comment c'est fait
Le jeu tourne dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur, sans installation ni compte. Le moteur de duel est couvert par des tests automatisés, et l'équilibrage entre clans a été calé par simulation, en faisant jouer des milliers de parties par paire de clans jusqu'à ce que l'écart de victoires tombe sous les deux points.

Le jeu s'ouvre dans le navigateur, sans compte et sans installation. Pour suivre la suite ou remonter un bug, le Discord est fait pour ça.